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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published 3个月前

9款最佳单人抽卡游戏

Highlight

  • Gacha 机制正在渗透到单人游戏中,诱惑玩家花钱解锁他们喜欢的角色。
  • 像明日方舟和崩坏:星穹铁道这样的手机游戏中独特的战术玩法挑战了传统的抽卡规范。
  • 像Another Eden这样的游戏提供慷慨的扭蛋系统,让玩家享受充实的单人冒险。
提起“Gacha”这个词,人们脑海中浮现的可能是手机游戏,以及与之相关的极具掠夺性的货币化手段。这并非不公正,只是略带偏见。许多Gacha游戏依赖于社交元素,玩家需要向其他玩家炫耀自己的角色,从而促使他们进行更多抽卡,以获得更酷炫的角色。
然而,也有一些游戏雄心勃勃地将Gacha机制融入完全的单人游戏中。在没有多人游戏的情况下,这些Gacha系统必须更加努力才能吸引玩家使用。有时这种做法可能会变得更具掠夺性,有时则不然。如果你想要体验更专注的游戏,可以看看这些游戏。

9 Octopath Traveler: Champions of the Continent

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凭借《歧路旅人》的成功,史克威尔艾尼克斯意识到自己手中握有一张王牌。这不仅是因为游戏本身的优点,更得益于HD-2D艺术风格的出现,这种风格迅速得到了他们的利用。这最终导致了《歧路旅人:大陆的霸者》的诞生。
虽然这款游戏并非完全没有掠夺性行为,它会诱使玩家抽取构成游戏主要吸引力的角色,并且抽卡成本极高,但游戏的实际玩法是完全免费的。没有限制玩家的游戏时长或游戏进度。它完美地将《歧路旅人》的精髓浓缩到了移动平台。

8 明日方舟

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《明日方舟》占据了一个在主流游戏中很少见到的游戏领域,更不用说在移动平台上了。它是一种塔防游戏的变体,玩家需要战术性地布置单位,这些单位是阻止敌人到达基地唯一的障碍。游戏还完全采用实时模式,增加了决策的紧张感。
除了关卡之外,游戏还包含基地建设元素,可以最大限度地获取材料和货币。许多玩家甚至会根据自己的游戏进度,战术性地决定想要获取哪些角色。这也意味着玩家不需要急于获取“最佳”角色,因为更常见的角色在某些情况下同样有用。

7 崩坏:星穹铁道

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米哈游凭借《崩坏》系列在中国已经获得了相当大的知名度,但他们凭借《原神》的发布获得了国际认可。这促使他们将其他系列游戏推广到全球市场,最终导致了《崩坏:星穹铁道》的诞生。
与《原神》截然不同,《崩坏:星穹铁道》是一款回合制游戏,更注重阵容搭配的策略性。这种额外侧重点导致了多人游戏机制的完全移除,仅保留了少量社交功能。抽卡机制与其他游戏相同,不过至少你可以更从容地享受这些机制。

6 Another Eden

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《另一个伊甸》是一款被许多人忽视的游戏,尽管它拥有强大的制作班底。剧本由加藤正人撰写,音乐由光田康典创作,他们之前都参与过《时空之轮》的制作。它是一款抽卡游戏,但旨在唤起老式 RPG 的风格及其包含的各种功能。
《另一个伊甸》是一款完全单人游戏,其抽卡机制相对慷慨。您可以通过抽卡解锁新角色,同时也可以获得大量免费货币,让您能够抽取更多角色。如果您正在寻找一款无需过多负担的充实单人冒险游戏,它绝对值得一试。

5 塞尔达传说:王国之泪

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在这里提《塞尔达传说:王国之泪》是否残酷?也许吧。事实上,您可能想知道,《塞尔达传说:王国之泪》是一款没有游戏内微交易的全价任天堂游戏,它怎么会是抽卡游戏?这纯粹是技术上的原因。
在天空岛,您会遇到一堆机器,一旦您向其中投入一些佐奈材料,它们就会奖励您零件,您可以用这些零件建造任何想要的东西。关键是,这些机器实际上就是抽卡机器。就像现实生活中以这种机制命名的胶囊机一样。所以,《塞尔达传说:王国之泪》是一款抽卡游戏。

4 崩坏3rd

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角色动作游戏本身就是一个罕见的类型,而在该类型中取得成功和能力更是罕见。很难创造出既能吸引人又能让你在尝试时获得奖励的角色和敌人,同时还能在没有专家级天赋的情况下完成游戏。有趣的是,《崩坏3》很好地平衡了这条线。
游戏以非常短的任务为主,主要挑战你尽可能高效地消灭其中的所有敌人,同时也会鼓励高连击和时髦连击。故事中也会免费赠送很多角色,而剩下的角色则可以通过抽卡机制获得。这是一款非常时尚的游戏,无论你使用哪个角色都能找到满足感。

3 火焰之纹章 英雄

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任天堂很少涉足手机游戏市场,更少见的是,他们会让这些游戏运行很长时间。火焰之纹章英雄是这个规则的例外,自 2017 年发布以来,它一直保持着强劲势头。毕竟,它有大量的火焰之纹章内容可以借鉴。
与主机游戏一样,火焰之纹章英雄是一款基于网格的策略游戏,不过在任务期间,角色采用的是奇比风格的艺术风格。角色通过扭蛋机制获得,角色的变体也会在某些事件中获得。他们还有极其荒谬的场景,这些场景会触发能力,让任何一部正统作品都相形见绌。

2 尼尔:机械纪元

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虽然横尾太郎为手机开发了一些游戏,但尼尔:轮回是其中最著名的游戏,因为它在尼尔:机械纪元的巨大文化影响力之后。轮回有一个全新的设定,不同于复制人或机械纪元,让你在它的故事章节中扮演不同的角色。
在任务中,你会组建一个队伍。虽然许多角色会由故事提供给你,但他们的变体以及更强大的武器必须通过扭蛋机制获得。它们并不算最苛刻的,不过这些物品背后的故事是最吸引人的地方之一。

1 异度神剑2

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坦白地说,正是这款游戏启发了整篇文章的诞生。在这份榜单上的其他几乎所有游戏,要么是手机游戏,要么是更典型的扭蛋游戏,仍然希望你花钱。这就是扭蛋游戏的逻辑——你是想要即时满足,还是想要让你获得心仪角色的磨练?
异度神剑2 几乎完全通过扭蛋系统让你获得新的刃,只有很少的几个是通过支线任务保证获得的。有人可能会说,这种随机性意味着每个玩家都有独特的游玩体验,必须以不同的方式构建自己的队伍。这绝对是事实,但当你燃烧核心水晶去解锁科斯-莫斯的时候,试着继续相信这种观点。

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