MORGAN Jack
by MORGAN Jack - Published 3个月前
Takumi Isobe、Kazushige Nojima 和 Yoko Shimomura 谈论 Reynatis 与王国之心
Highlight
- 创意制作人田口,剧本作家野岛一成和下村阳子谈论了他们在游戏开发中的经历。
- FuRyu以出版致敬其创作者过往作品的游戏而闻名。
- Reynatis 是这些游戏中最新的一款,它大量借鉴了王国之心和其他 Square Enix 角色扮演游戏。
近年来,日本游戏开发商兼发行商FuRyu的策略十分明确——发行由知名创作者和开发者参与开发的游戏,并大量借鉴其以前的作品。Monark和The Caligula Effect都大量借鉴了《真·女神转生》,而其最新发布的游戏《雷娜蒂斯》则明显致敬了《王国之心》。
从《雷娜蒂斯》首次公布的那一刻起,《王国之心》的粉丝们就很快指出,它的角色、战斗、音乐,甚至世界观都与索拉的冒险非常相似,尤其是两者都拥有自己的涩谷版本。
虽然我确信,其中一些比较是由于粉丝们渴望第四部正统作品,但事实证明,《雷娜蒂斯》模仿《王国之心》完全是故意的。
创意制作人高桥直人谈论《王国之心》系列的明显既视感
“《雷娜蒂斯》的灵感来源很多,包括我成长过程中接触过的游戏,比如《王国之心》系列,”创意制作人Takumi Isobe告诉我。“我也是一个电影迷,所以其中肯定也有一些我所观看过的电影的灵感。”
Takumi预计粉丝们会注意到这些相似之处,因为它们是显而易见的。但他指出,游戏的“规模”完全不同,称它更多的是要捕捉《王国之心》在2002年发布时所呈现的氛围和“独特性”。
《王国之心》并非唯一受到《雷娜蒂斯》钟爱的Square Enix游戏。Square Enix粉丝最意外的元素之一是它与《世界末日》的联动。最初,这是一个关于两款游戏都设定在同一地点的愚人节玩笑,最终演变成真正的合作,让Marin和Sari与Rindo和Shoka互动。
《世界游戏锦标赛》联动是如何实现的
除了《王国之心》的比较之外,这次联动也让《雷娜蒂斯》吸引了很多认为《世界末日》再也无法见到的粉丝。涩谷的设定启动了这次合作,但它最终走得更远。
Takumi 说:“因为游戏设定在涩谷,我发现它与《世界末日》有一些相似之处,所以我就计划做一个简单的联动。”“但在联系上了 Square Enix 的制作人之后,我制定了更详细的计划,并向他们展示了我的想法。剩下的就是历史了。”
当然,在没有询问 Takumi 对 Marin 和 Sari 可能出现在《王国之心》游戏中的想法之前,我无法询问联动的事。虽然我预计他会对这个想法表示赞同,但他的回答却让我惊讶,因为他似乎更想先将 Reynatis 打造成独立的作品,然后再让这两位角色与 Sora 相遇。
“这是一个非常危险的问题,”Takumi 说。“正如你们所有人所预料的那样,我自然也在思考这个问题。然而,与《王国之心》相比,我对它有一个清晰的愿景,我希望能够实现它。”
编剧野岛一成谈为一个全新宇宙创作
Takumi 对《王国之心》的热爱以及他明显试图效仿该系列成功的做法仅仅是开始,因为该系列的几位关键人物也参与了 Reynatis 的开发。其中一位是野岛一成,一位备受喜爱的剧本作家,他参与了所有《王国之心》正统作品以及许多大型《最终幻想》游戏,最近还为《最终幻想 7 重生》撰写了剧本。
虽然 Reynatis 是一款类似于野岛一成之前参与的许多项目的奇幻动作游戏,但它却有着明显的现代风格,因为它明确地设定在 2024 年,这影响了野岛一成如何撰写剧本。
“我和角色都拥有相同的 [现实世界] 历史,并且我们也存在于现实世界中,”野岛一成说。“例如,我们使用相同的语言和表达方式,并且了解相同的事件。”
虽然 Reynatis 设定在 2024 年,但这并不是它与野岛一成参与的其他 RPG 的唯一区别。它也是该系列的第一个作品,并作为对它的世界、主题和角色的完整介绍。正如他长长的履历所表明的那样,这对于野岛一成来说是一种罕见的情况。
“我写了很多发生在其他世界里的设定,所以这次对我来说是一种全新的体验,”野岛承认。“有男女主角。压制和解放。存在相互对立的群体。还有涩谷和另一个世界。在我的记忆中,这些元素已经到位了。”
创作一部现代魔法冒险作品
野岛说,在开始为《雷纳蒂斯》写剧本时,他很大程度上依赖于他标志性的严肃与幽默的结合,这在他的参与过的《王国之心》和《最终幻想》游戏中随处可见。他最想表达的是“正义”概念的模糊性。
《雷纳蒂斯》的世界是一个存在魔法的世界,但只有某些人才能使用魔法,而这些魔法使用者需要得到组织“M.E.A.”的许可。玩家通过两个主角,正在学习魔法的玛林和“M.E.A.”成员萨莉,看到了这个故事的两面。野岛希望通过看到两种不同的视角,玩家能够明白正义并非非黑即白,这是他和高木在会面和交流想法后的结果。
“在我之前参与的大多数游戏中,我很少有机会与项目中的任何人见面,”野岛说。“但对于《雷纳蒂斯》,我能够了解创意制作人高木的个性和想法,并将这些融入到故事中。我已经在这个行业工作了很长时间,所以这对我来说感觉很怀旧。我认为它符合我的性格。”
传奇作曲家下村阳子谈论Reynatis的管弦乐原声
《雷纳蒂斯》拼图的最后一块是它的音乐,它来自传奇作曲家下村阳子,她创作了《王国之心》的大部分音乐,以及《最终幻想》、《超级马里奥RPG》和其他许多标志性游戏。如果你在过去二十年玩过RPG,你很有可能听过下村阳子的音乐。
就像野岛一样,这也是下村阳子参与的第一个完全全新的系列游戏,其基调和方向尚未确定。
“为一个全新的世界创作音乐当然令人兴奋,”下村阳子说。“看到高木过去喜欢的作品与一个全新的世界融合,非常刺激。”
虽然《雷纳提斯》可能是一个原创故事,但它从一开始就显露出其对《王国之心》的灵感来源。如果你听过《雷纳提斯》的任何音乐,它们在索拉的任何冒险中都不会显得格格不入,传奇作曲家本人也承认这一点。
“我想... 我确实听说创意制作人 Takumi 很喜欢这些配乐,所以我有了这样的印象,”下村说。“也许这确实对我有了一些影响。”
话虽如此,但《雷纳提斯》的音乐与下村过去的作品之间存在许多不同之处,重点是创造一种更戏剧性和更强烈的气氛。然而,它最大的王牌是所有 OST 都是由管弦乐队演奏的,这在 RPG 中很少见,因为这可能非常昂贵。
据下村说,使用管弦乐队是创意制作人 Takumi 对她音乐的“唯一要求”,这给了她一个机会为《雷纳提斯》创作一些独特的音乐。下村注意到,任何游戏要获得这种待遇都非常昂贵,她说这给了她一个机会尝试各种新事物,她很高兴听到结果。
除了给予两位业界传奇人物自由,让他们为一个全新的宇宙做出贡献之外,《雷纳提斯》还为创意制作人 Takumi 提供了一些愿望的实现,他对与野岛和下村合作的那段时光赞不绝口,并表示这促使他更进一步地提升自己的技艺和未来的游戏。
“每天都与他们合作,让我深刻地认识到野岛先生和下村女士是多么的优秀,”Takumi 告诉我。“这让我想要提升[自己的技艺]。每天享受与他们合作,对我来说是一段不可替代的回忆。”
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