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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published 2个月前

波斯王子游戏排名(从最好到最差)

Highlight

  • 波斯王子系列游戏以其不稳定性而闻名,既有精彩的时刻,也有错失良机。
  • 失落的王冠以一种重大的方式使这个系列重获新生,它将经典元素与现代审美结合在一起。
波斯王子系列自 1989 年首次亮相以来,每隔十年左右就会出现,提醒人们它为何是史上最伟大,但也最不稳定的平台跳跃游戏系列之一。无论是 90 年代还是 2000 年代,这个标志性的系列都有挥霍其动量的习惯。然而,当波斯王子处于最佳状态时,很少有游戏能与之匹敌。
波斯王子是育碧最受粉丝喜爱的 IP 之一,自 2010 年以来一直处于休眠状态,直到该系列以《失落的王冠》强势回归。凭借横跨三个十年的游戏,波斯王子经历了无数的高潮和低谷。哪款游戏被评为最佳?
_更新于 2024 年 9 月 26 日,作者:Asad Mubeen__在《遗忘之沙》之后超过十年,波斯王子的故事似乎已经走到尽头。在 2024 年,该系列以《失落的王冠》的发布而惊喜回归,这是一款银河恶魔城游戏,它汲取了首款游戏的精华,并注入了现代的感性。之后又推出了《波斯王子的流氓王子》抢先体验版。随着两部新作为该系列注入新的活力,我们重新审视了这份榜单,以查看它们在排名中的位置。_

波斯王子游戏:15大游戏排名

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《波斯王子的战斗》设定在《时间之沙》和《战士之心》之间,它将该系列的标志性平台跳跃玩法替换成了基于网格的战斗和大量的卡片。育碧蒙特利尔尝试为该系列带来新的东西值得称赞,但《波斯王子的战斗》的新奇感很快就消失殆尽。
游戏玩法和故事情节因持续的不和谐而饱受诟病,因为笨拙的卡片系统与剧情完全无关。《波斯王子的战斗》平淡无奇的呈现方式和游戏玩法与其他掌上策略游戏相比显得平庸。

14 波斯王子:遗忘之沙

任天堂DS版本

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育碧在一项令人费解的举措中,为《遗忘之沙》创建了四个不同的版本。虽然家用主机和 PC 上的版本还算不错,但针对任天堂 DS 平台的版本却不能这样说。
《遗忘之沙》是一款 2D 横版卷轴游戏,其关卡和画面乏善可陈,令人不甚满意。这款 DS 版本的游戏完全围绕触控笔进行控制,以迎合该平台的特色。游戏因此而受到影响。您可以安全地将此版本归类为无关紧要,即使是最好奇的粉丝也不会从玩这款游戏获益。

13 波斯王子3D

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1999年,《波斯王子》首次尝试3D冒险,但总体来说失败了。即使不与该系列后来的作品比较,《波斯王子3D》与同期发布的其他游戏相比仍然逊色。
这款游戏的设计亮点在于其奢华的场景;不幸的是,即使按照1999年的标准,其游戏玩法也是令人沮丧的。《波斯王子》系列以其精准的操作和流畅的动作而闻名,而《波斯王子3D》则显得僵硬笨拙。Dreamcast爱好者在该平台的游戏库中探索其他游戏会更好。

12 波斯王子:遗忘之沙

PSP版本

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《波斯王子:遗忘之沙》的PSP版介于家用机和DS版之间,是一款2.5D平台游戏。该游戏试图将3D主机体验与横向卷轴游戏相结合,这种尝试取得了一些积极的结果,但并不完全令人满意。
总的来说,PSP版可玩性不错,但容易让人忘记,无论是作为《波斯王子》作品,还是作为索尼掌机上的平台游戏。此外,在它的前作在同一款掌机上获得了真正的主机移植版之后,它让人感觉像是降级了。

11 波斯王子:堕落之王

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《波斯王子:失落的王座》与2008年推出的《波斯王子》重启版同时发布,是一款不错的掌机平台游戏,但其操控方式拖了后腿。这款衍生作品对人物角色的重新设计效果可能因人而异,但其令人印象深刻的背景却是一致的。《波斯王子:失落的王座》是一款利用了任天堂DS硬件优势的精美游戏。
不幸的是,以触控笔为中心的操控方式是一种阻碍,而不是帮助。《波斯王子:失落的王座》比《波斯王子:遗忘之沙》的DS版更好,但仍然没有在任天堂的掌机上提供令人满意的《波斯王子》体验。

10 波斯王子:遗忘之沙

Wii版本

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虽然同名,但Wii版的《波斯王子:遗忘之沙》与其他第七代游戏机上的版本不同。虽然视觉效果不如PS3和Xbox 360版那么令人赏心悦目,但Wii版的《波斯王子:遗忘之沙》充分利用了该平台的体感操控,并因此脱颖而出。
《遗忘之沙》是一款在任何家用主机上都相当不错的游戏,尽管它从未真正成为一款杰作。如果它拥有更好的相机控制和更丰富的平台跳跃环节,它可能成为一款真正的宝石。

9 波斯王子:遗忘之沙

PS3,Xbox 360和PC版本

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在2008年《波斯王子》重启尝试未能成功后,育碧试图通过回归《时间之沙》的主角和美学来稳定局面。在所有打着《遗忘之沙》旗号的不同版本中,在PC、PlayStation 3和Xbox 360上发布的版本是最好的。
《遗忘之沙》是一款机制健全的游戏,它提供了典型的现代《波斯王子》体验,尽管它战斗过多。它也感觉像是一款反应性的游戏,而不是该系列的有机演进。

8 波斯王子:叛逆者

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作为一款类银河恶魔城roguelike游戏,《波斯王子的奇幻旅程》是可用的,即使在抢先体验阶段也毫无错误。配乐令人愉快,艺术风格也很有魅力。然而,它的内容不足,而且跑酷平台跳跃不像你期望的那样流畅。
在几个月前《失落王冠》的成功发布之后,《波斯王子的奇幻旅程》感觉像是一次横向发展。作为一款抢先体验版本,它的最终排名还有待观察。然而,就目前而言,这款游戏更适合作为roguelike游戏的入门游戏,而不是《波斯王子》的入门游戏。

7 波斯王子:双王座

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《时间之沙》三部曲最初以最安全的篇章收尾。虽然《战士之王》的侵略性风格、暴力战斗和不合时宜的音乐吸引了人们的注意,但《两王之争》选择提供了一段轻松的冒险之旅,充满了可靠的平台跳跃和美丽的环境。
《两王之争》是波斯王子三部曲中最精致的作品,几乎没有错误。它缺乏与前作和后作相比的个性;然而,它还是第六代主机中最受欢迎的三部曲之一的令人满意的结局。

6 波斯王子

2008年重制版

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在连续推出几款(大多数)成功的作品后,波斯王子以一款备受评论家好评但粉丝意见分化的游戏重置了游戏。2008年的重启版引入了一位新的主角,并围绕着艾丽卡(Elika)的故事展开,艾丽卡是一位次要角色,她激发了游戏英雄的最佳一面。
波斯王子的艺术风格充满活力且经久不衰。在视觉上,这款作品比任何其他作品都更经得起时间的考验。当谈到游戏玩法时,事情变得有点棘手,因为波斯王子不愿意提供任何类似挑战的东西。尽管平台跳跃和战斗部分运行良好,但它们缺乏紧张感或兴奋感。

5 波斯王子

1989年原版

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在有史以来最具影响力的平台游戏方面,最初的波斯王子几乎与任天堂的顶级作品和索尼克刺猬齐名。由乔丹·梅奇纳 (Jordan Mechner) 创造的波斯王子以其逼真(当时的)视觉效果和流畅的动画,立即将其与超级马里奥等作品区分开来。
波斯王子是一款难度很大的游戏,很少让人感到不公平,它比其大多数同时代作品都更经得起时间的考验。由于这款游戏的年代久远,新手可能会不愿尝试这款杰作,2007年的波斯王子经典版很好地现代化了1989年的游戏。

4 波斯王子:武士之魂

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在《时间之沙》之后,没有人会想到《战士之心》。《战士之心》在某种程度上模仿了最初的2D游戏的轨迹,它加强了战斗,同时保留了定义该系列的创意平台跳跃部分。波斯王子的动作从未像在《战士之心》中那样反应灵敏;此外,续作的战斗系统是该系列中最复杂和最令人满意的。由于波斯王子现在可以从敌人那里拾取第二件武器,所以战斗成为了一种不断变化的舞蹈,与平台跳跃的自由流动性相匹配。
虽然过度的暴力和成人主题可能会引起一些音调上的反差,但同样的因素也让《战士之心》成为一个元时期作品,它提供了一份 2000 年代的怀旧之情,而这并非它在制作时所刻意追求的。出色的重金属配乐也助长了这一点。

3 波斯王子:阴影与火焰

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作为最初的波斯王子的续作,《阴影与火焰》几乎将前作的所有优点都发挥得淋漓尽致。再次,目标是在严格的时间限制内完成关卡,同时穿越遍布敌人和陷阱的绝佳区域。
《暗影与烈焰》比 1989 年的《波斯王子》更加不留情面,有时甚至让人难以招架。不过,这只是一个小小的批评,因为在各个方面,它都是一部更加宏大、更出色的续作。

2 波斯王子:时之沙

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《时间之沙》在经历了漫长的沉寂后,让波斯王子重新回到了人们的视野。由育碧发行,2003 年的重启之作是一部节奏完美、充满创新和个性的冒险游戏。战斗系统需要一些时间才能适应,并且会在后续作品中得到改进,但《时间之沙》的背景设定和跑酷机制无与伦比。
《时间之沙》的出现恰逢其时,证明了波斯王子在现代游戏中的地位。现在可能难以置信,但它的同时代作品并没有这种流畅自然的动作体验。直到几年后,像《古墓丽影:传奇》和《神秘海域:德雷克的财富》这样的游戏才拥有类似的穿越机制。

1 波斯王子:失落的王冠

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很少有人会想到波斯王子系列会以银河恶魔城风格回归,但这在仔细想想之后就显得合情合理。毕竟,该系列起源于一款 2D 解谜游戏,它迫使玩家熟悉地图并应对一些极具挑战性的难题。
《失落的王冠》重新引入了该系列的一些老传统,同时又让人感到无比充实。游戏令人惊讶地注重平台跳跃。这并不奇怪,因为它出自育碧蒙彼利埃工作室之手,他们也是《雷曼起源》和《雷曼传奇》这两款最佳现代 2D 平台游戏的开发者。

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