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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published 3个月前

BMTH主唱Oli Sykes谈游戏和小岛秀夫

Bring Me The Horizon 是世界上最受欢迎的乐队之一。他们在去年 Spotify 上的“最热门”金属乐队类别中排名第六,仅次于 Linkin Park、Metallica、System of a Down、Limp Bizkit 和 Black Sabbath——这些都是业界的真正重量级人物。
然而,是什么让来自谢菲尔德的这些艺术家与他们的同龄人不同呢?那就是他们对电子游戏的热爱。
我与主唱 Oli Sykes 坐下来,讨论了游戏对他的人生、乐队音乐的影响,以及与小岛秀夫一起玩耍的感觉。

游戏对Bring Me The Horizon的影响

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Sykes 告诉我,除了音乐之外,电子游戏是他生命中第二重要的东西。这种媒介不仅影响了乐队创作音乐的方式,还影响了他们讲述故事和制作视频的方式。
“我认为电子游戏,比如《合金装备》之类的游戏,是我第一次真正欣赏故事作为一种艺术形式,以及游戏作为一种艺术形式,”Sykes 说,并补充道,“当你 12 岁的时候,你会喜欢某些电影,你会觉得它们很酷。然后你长大了,你就会意识到它们是什么,它们代表什么。你会想,‘哦,酷。我只是喜欢它,因为它很血腥,或者其他什么。’但我认为游戏是第一次,有些东西真的让我思考,让我看到它不仅仅是‘哦,这很酷,因为它有血腥和内脏。’这里其实有一个故事,这里其实有创新,这里其实有跳出框框思考。”
乐队的音乐中充斥着对电子游戏世界的隐晦和直接的引用。他们有歌曲叫做《寄生前夜》和《影子摩西》,而《亲爱的日记》经常提到《生化危机》。音乐中也经常包含来自《Undertale》和《合金装备》等游戏的音效。Sykes 说:“我们总是把东西塞进去。这就像是对电子游戏的致敬。我的意思是,我确实从这个世界上肆意窃取,但它太庞大了,而且沉迷其中很有趣。”
游戏不仅影响了 Bring Me The Horizon 的音乐,还影响了他们举办的现场演出。我最近参加了乐队的《后人类:新一代》巡演,该巡演紧随其新专辑的发布,这场演出充满了游戏元素。大屏幕上装饰着《合金装备》的通讯器,屏幕上的角色 E.V.E 提到了 N64 和世嘉土星。所有这些都是由 Sykes 构思的。
他说:"所有想法都是我想到的,所有的剧本、所有的笑话都是我写的,所有东西都是因为我觉得它很有趣或者其他什么原因。"
现在有几个月的时间可以休息一下,Sykes正在写一本“巨大的圣经”,记录他接下来想要做的事情。他以环球影城为例,称它是他现场表演的灵感来源之一,他说他希望演出能让人感觉像是在主题公园体验模拟游戏。"这只是我想出了很多想法,然后把它们扔到墙上,看看哪些能坚持下来," Sykes说。
随着人们对游戏的看法不断改变,Sykes告诉我,他现在很自豪地展示他对这种媒介的热爱:"现在更容易公开表达我对游戏的热爱,而不是试图装作对它很狂热。和游戏一起玩得开心才是最重要的。我也认为,如果我是观众中的一员,而且我有点书呆子气,看到这些游戏梗一定会让我兴奋不已。"

奥利·赛克斯的游戏历史

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《合金装备》,这款对Bring Me The Horizon影响巨大的游戏,是Sykes最喜欢的游戏,还有《合金装备2》和《生化危机》系列。然而,这位主唱告诉我,他也喜欢独立游戏,他将《地狱边境》列为最喜欢的游戏之一,并称最近的《乌鸦郡》"超级棒"。
说到最近的记忆,Sykes说:"我认为《最后生还者》可以称得上是有史以来最好的游戏,因为它真正让你与角色产生情感上的共鸣。我认为它为电子游戏设定了新的标准。"
在爱上PS1和生存恐怖游戏之前,Sykes还是个世嘉迷。"《索尼克》是我爱上游戏的原因。我差一点就买了任天堂,但我一点也不感兴趣,然后我在别人家里玩了《索尼克》,从此一发不可收拾。我沉迷其中,我想我一直都痴迷于《索尼克》。我认为《索尼克与纳克鲁斯》是我最喜欢的游戏,"他说。
虽然Sykes在巡演中会带着他的Steam Deck,但他不得不停止携带他的PS5。乐队在巡演中创作了很多作品,而PS5则成为了太大的分心因素,像《战神》这样的游戏占据了他的时间。
不过,随着 Sykes 年龄的增长,他意识到自己可能不像以前那样擅长游戏了。时间限制意味着他不得不跳过《艾尔登法环》,尽管他不确定自己是否能玩得通。然而,像《合金装备崛起》这样的游戏最近证明是一个挑战。
“这完全不是魂类游戏的级别,”他说,“但它是基于招架的,而且当你接近最后几个 Boss 时,它相当困难。当我以前玩的时候,我玩到了一定程度,我认为那是最后的 Boss,但实际上,还有两三个 Boss 要打。当时我就是过不去。不过,我在几周前完成了游戏,老实说,这让我抓狂。我无法想象魂类游戏是什么样子。”
Sykes 对他尝试玩《只狼:影逝二度》时的时间明显感到很痛苦:“我以为我在打 Boss,结果那只是一个随机的坏人。我打到了骑着马的那个人,我就想,该死,我不知道这是否适合我。”

与小岛秀夫的会面

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作为一名巨大的《合金装备》粉丝,与小岛秀夫见面对 Sykes 来说是一次超现实的体验。他将这位有远见的创作者描述为“有性格”和“非常有趣”,并分享了他最近前往工作室的经历,小岛秀夫在这次旅程中让乐队一窥《死亡搁浅 2》的真容,Sykes 说乐队不会出现在这款游戏中,尽管他们为第一款游戏创作了 Ludens。
虽然最初不在他们的计划中,但乐队希望为他们自己创造传说和叙事,并将其融入他们的演出和音乐中,并计划在不久的将来扩展到漫画领域。Sykes 在访问小岛秀夫之前将这些漫画寄给了他,而《P.T.》的创造者则充满了想法。
“他就像一台想法机器,”Sykes 回忆说,“他会说,你可以这样做,你可以那样做,你可以这样做,你可以那样做。他必须在 10 分钟内想出了大约 30 个想法。 并非所有想法都很棒,但这太疯狂了,我们也略微了解了他是怎么做到的。”
Sykes 将自己的创作风格与小岛秀夫进行了比较,不断地想出想法,直到出现好的东西:“他是个天才,但他不是那种精雕细琢的天才。他会说,我们来做这个,我们来做那个,最终,有人会说,‘等等,这个不错。’ 这真的令人鼓舞。我认为我在这方面非常相似,我有一百万个想法,到最后,所有这些想法都变了,我已经讨厌我的想法了。”
赛克斯谈到他对《死亡搁浅2》预告片和特洛伊·贝克的演技的爱,回忆了乐队为《死亡搁浅》创作 Ludens 的过程。他说:"我认为我们没有与他(小岛秀夫)有任何联系。"他解释道,"我不知道联系是从哪里来的,因为肯定不像‘哦,小岛秀夫喜欢你的乐队,想让你来做这个。’我认为我们的联系是来之不易的。我不认为我们一开始就是他最喜欢的乐队。"关于这首歌,赛克斯告诉我:"这个想法是在我们巡回演出前一个月出现的,然后我们很久都没收到任何消息。
"所以我们想,他们一定不太在意,然后在截止日期前十天,他们说‘我们一周后需要这首歌。’"对于乐队来说,这是一个挑战,因为他们"一周内不会写歌,更像是几个月,有时从构思到完成需要半年。"然而,与小岛秀夫的合作是一个很大的驱动力,赛克斯开始着手创作。
赛克斯告诉我,没有关于游戏的简报,也没有关于要写什么,"我只是深入研究,当时,关于这个游戏的内容信息很少。"主唱说,他之前就想写一首关于地缘政治的歌曲,所以事情完美地结合在一起。
赛克斯回忆说,在一周内完成专辑后,他感到很害怕:"真的挺吓人的,因为我们不知道它是否好听。写音乐就像走进一家香水店,闻着各种各样的香水。一开始,你会想,‘好吧,这个不错。好吧,这个也不错。’然后当你闻多了之后,你会想,‘我他妈的不知道什么闻起来好闻了。’写音乐也是这样,写了之后,你会从‘好吧,这太棒了。哦,等等,这太棒了吗?哦,不,这他妈的太糟糕了。这太可怕了。我不知道我该怎么办了。’
赛克斯分享说,在他早期的 Drop Dead 服装系列中,很多设计都 *受到* 了《合金装备》的启发,没有得到小岛秀夫的认可,就像他们的歌曲《影子摩西》一样,借用了该系列的名字和声音。他回忆起前 Konami 员工向小岛秀夫展示这首歌的时候:"关于《影子摩西》,我们没有得到任何许可来使用开场音乐等等。[这位前 Konami 员工] 说,‘我已经向吉川洋(Shinkawa)展示了《影子摩西》,’我说,‘哦,我的上帝,我们被抓住了,要面临禁令了。’"谢天谢地,赛克斯回忆说,他们很喜欢这首歌,乐队逃脱了任何法律纠纷。
虽然赛克斯说 Bring Me The Horizon 在《死亡搁浅2》中没有歌曲,但他们计划再次与小岛秀夫合作:"当我们上次见面的时候,我们都觉得应该一起做点疯狂的事情。"

其他项目

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赛克斯告诉我,Bring Me The Horizon 正在谈判为另一款游戏制作音乐,但他当时不能透露更多细节,他还说:"我一直认为《使命召唤》没有找我们用《王者之刃》真是太可惜了。"
Sykes 热衷于为游戏创作音乐,他说:“我希望像 Mick Gordon 为《毁灭战士》做的那样,为游戏配乐,创作整个游戏的音乐。”他已开始思考这个过程,他说道:“上次见到 Mick 的时候,我只是想真正地了解这个过程是如何运作的。就像你完成战斗,音乐就会恢复,而且是无缝衔接的。我对整个过程都非常感兴趣,所以我很乐意做任何类似的事情。”
除了音乐之外,Sykes 还告诉我,他们想制作一款生存恐怖游戏,以自己为原型,灵感来自于《生化危机》初代游戏或《Crow County》。他说,这些老式恐怖游戏有一种“现代游戏所没有的氛围,因为你不用等待门加载,而且没有那么吓人。”

人工智能对世界的影响

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Sykes 坦白说他对人工智能的观点可能不受欢迎。“这是我们能坐下来,尽情地沮丧,但它正在发生,我们无能为力阻止它。”他补充道,“我理解这种情绪,我知道这很糟糕,但 Spotify 和其他一切出现的时候也是一样的,你知道,这毁了我们这个乐队。我们从 Spotify 获得的钱少得可怜。”
他确实说:“人工智能不能替代创造力。”他还说:“我知道当我阅读时,如果我以某种方式阅读文章,我就能知道它,而且我讨厌它。”他说他仍然相信人类的意见,承认在购买一款 70 美元的游戏之前会阅读游戏评论,但他承认人工智能作为工具时很有用。
Sykes 承认,在为乐队写故事时,他会使用人工智能来检查是否有任何不一致,“它在这方面非常出色,就像有一个代笔人一样”,但他表示他永远不会让它替他写任何东西,因为它只会“给我一些废话”。
相反,他认为人工智能在事情稳定下来后可能会对世界产生一些积极的影响。“它迫使每个人都必须提高自己的水平。”他补充说,“在各个行业,它只会淘汰那些并不真正热爱自己工作的人,我认为这将把那些真正做了一些特别事情的人推向顶峰。”他认为这会导致电影、电视、音乐和游戏领域的下一个重大创新。
无论他对人工智能的想法如何,Sykes 都在实现梦想,将自己对电子游戏的热爱与乐队的独特声音结合起来,在这个过程中遇到了他的游戏偶像,看到这种融合在未来将走得更远,这令人兴奋。
Bring Me The Horizon 的《POST HUMAN: NeX GEn》现已发布,实体版将于 9 月 27 日上市。

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