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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published 2个月前

我的世界:古代城市秘密红石门

在《我的世界》中,深邃黑暗生物群系及其包含的远古城市是众多稀有且珍贵宝藏的所在地。神秘的地下定居点内隐藏着独家附魔和音乐唱片,以及有用的恢复指南针。
然而,远古城市也隐藏着更加奇特的秘密。在城市中央的传送门状结构下方,隐藏着一扇秘密门,后面隐藏着一个满是红石装置的房间,旨在向玩家展示技术机制。如果你想自己找到并探索这个秘密房间,以下是你需要了解的一切。
*更新于 2024 年 9 月 24 日,作者:Jacqueline Zalace*:《我的世界》中远古城市的红石门常常被人遗忘,尤其是这里没有有价值的战利品。我们已经更新了本指南,其中包含更多关于如何找到这扇门并进入远古城市传送门下的秘密红石房间的信息。

隐藏的红石房间是什么?

远古城市是庞大的地下结构,很少出现在深邃黑暗生物群系中。每个远古城市的具体布局都是随机生成的,因此你将看到不同的结构组成每个城市,但每个远古城市都在中心生成一个大型传送门结构。
这个传送门*很大*,*呈矩形*,*由加固的深色岩构成*。传送门前是一个类似于*祭坛*的区域,上面摆满了蜡烛,有一个通往祭坛的*大型楼梯*。两堵墙围绕着传送门区域,墙之间有一个类似沟渠的通道,隧道和*走道从城市的边缘延伸到四个主要方向的传送门区域*。
了解远古城市的布局很重要,因为这些信息是定位秘密红石房间的关键。*这个房间隐藏在传送门所坐落结构的正下方*,并分为*多个较小的房间*,每个房间都包含一个旨在教玩家了解红石的建筑。

如何找到隐藏的红石门

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*秘密门隐藏着红石房间*,它使用活塞与墙壁融为一体。幸运的是,如果你知道在哪里寻找,定位这扇门并不难。
从祭坛一侧靠近传送门结构,然后跳入两堵墙之间的战壕区域。站在传送门正中央,桥下方的下方,你会看到墙壁上的一个凹陷区域这就是密门所在的位置

你能挖到红石房间吗?

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是的,如果你想立即进入这个房间,你可以直接从侧面挖进去。但是,如果你以前从未来过这里,我们建议你打开门并正常进入房间,因为体验才是真正的奖励。
如果你想这样做,前往传送门下方的长方形平台,并向内挖掘。

如何打开隐藏的红石门

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现在你知道门在哪里了,该打开它了。
虽然每个古代城市都会生成相同的大型传送门结构,但实际上下方隐藏的红石房间有三种可能的变体,每个古代城市都会随机生成三种变体之一
三种可能的红石房间基本上相同,但每个房间的不同之处在于用于打开门的机制。鉴于房间是隐藏的,无法知道你拥有哪种变体,因此也无法知道哪种机制控制着门。

机制一

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第一种机制可以说是最简单的。它使用一个潜行的潜影感应器(它被淹没,防止任何噪音并提示玩家秘密房间的存在)来控制门 - 正如我们将看到的,这是所有三种机制的关键组件。
The trick here is that the Sculk is very heavily occluded with wool. Because of this, making some noise to activate it is difficult as the wool blocks the sound from almost every direction.
唯一没有被羊毛遮盖的可接近位置是 正上方,所以 走到祭坛上,面向传送门,靠在左边的凸起部分
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Jump up and down until you hear the pistons activate - the door will have opened, allowing you to head inside and explore the secrets the hidden room has to offer.
The only other parts of this circuit are a redstone lamp with a lever, which both allows the door to be permanently opened from the inside (and perhaps aims to teach players that lamps are solid blocks), and a pulse extender, which gives you plenty of time to make it down to the door once you activate it.

机制二

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The second mechanism is a little more complex, as it aims to further teach players about comparators. It features a comparator, taking input from a furnace that's been very deliberately half-filled to a specific amount, feeding into another comparator in subtraction mode.
这个减法比较器接收来自 Sculk 传感器的信号,这也是打开门的关键。 比较器电路连接到一个小型电路,这个电路只会 允许强度为一的信号通过——如果强度更高,中继器就会启动,关闭电路。
The idea here is that you have to produce the right kind of vibration to create the right level of signal strength from the Sculk so that after the furnace's signal strength is subtracted, you're left with a strength of one.
炉子输出的信号强度为 ,这意味着需要 发出八个振动才能触发潜影感应器。有几种方法可以做到这一点,但最简单的方法是 吃东西。只需 把手中的任何食物吃掉,门就会打开。
与第一种机制类似,门控室中的另一个电路只是一个 脉冲扩展器,带有一串灯来演示正在发生的事情。

机制三

第三种机制 可以说是比其他机制更复杂,但肯定比它需要的要复杂。它具有 一片混乱的红石,自 1.5 版后就已变得多余,充当 一个触发 D 触发器T 触发器
这是一个将 脉冲(如按钮(或潜影感应器)产生的临时信号)转换为永久信号(如电平信号)的电路。这意味着,与其他两种机制不同,一旦你打开了门,它就会保持打开状态。这里没有脉冲扩展器。
至于门是如何打开的,它或多或少与 第一种机制相同。提供 T 触发器脉冲的潜影感应器几乎在所有方向都被羊毛遮挡,所以 前往祭坛上的相同位置并跳跃以制造噪音。门会打开,由于 T 触发器,它会一直保持打开状态,直到潜影感应器接收到另一个脉冲将其关闭。
这些知识都很好,但是鉴于你无法知道面对的是哪三种门机制,你怎么知道应该使用哪种开启程序呢?幸运的是,如果你 在祭坛上的那个特定位置吃东西,它可以作为第一和第三扇门的振动,而第二扇门也会检测到它。
这本质上使它成为一种 “万能钥匙” 方法,你可以用它来打开所有三扇门:走到祭坛的左侧,吃东西,无论生成的是什么机制,门都应该打开

隐藏的红石房间里有什么?

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除了控制门的电路所在的房间外,还有另外三个房间,它们也包含电路,目的是教授玩家有用的红石原理。第一个房间的特点是一个讲台,一个比较器从讲台延伸出来,连接到一个灯
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下一个房间里有一个小型电路,它由一个目标方块连接到一个粘性活塞,活塞将一个红石方块推入一个灯。
最后一个房间展示了红石对于新手来说最有用的原理。它展示了一个红石方块将能量传递给两个中继器,这两个中继器分别连接到一块羊毛和一块玻璃方块。另一边的红石粉连接到两个灯,并且连接到羊毛电路的灯亮了,而连接到玻璃的灯却没有亮

红石房间里有战利品吗?

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不幸的是,这个红石房间里没有战利品,除了那些在里面找到的红石物品之外。如果你想开采这些物品并使用它们,尽管去做吧!除此之外,这个房间是作为红石教程/入门指南供你学习的。

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