arcad-realm
prince-of-persia-games-ranked-best-to-worst
MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published 2 tháng trước

Tất cả các Trò chơi Prince of Persia, được Xếp hạng

Highlight

  • The Lost Crown mang đến luồng gió mới cho series, kết hợp những yếu tố kinh điển với phong cách hiện đại.
  • Prince of Persia là một loạt trò chơi nổi tiếng với chất lượng không đồng đều, thể hiện những khoảnh khắc tuyệt vời bên cạnh những tiềm năng bị bỏ lỡ.
Ra mắt vào năm 1989, Prince of Persia thường xuất hiện khoảng một thập kỷ một lần để nhắc nhở mọi người lý do tại sao nó là một trong những series game platforming tuyệt vời nhất nhưng cũng không nhất quán nhất mọi thời đại. Cho dù trong những năm 1990 hay 2000, series biểu tượng này có thói quen lãng phí động lực của nó. Tuy nhiên, khi Prince of Persia ở đỉnh cao của nó, rất ít trò chơi có thể sánh bằng.
Là một trong những IP được yêu thích của Ubisoft, Prince of Persia đã bị bỏ quên từ năm 2010 cho đến khi series trở lại một cách ấn tượng với The Lost Crown. Với các trò chơi trải dài qua ba thập kỷ, Prince of Persia đã trải qua nhiều thăng trầm. Tiêu đề nào được xếp hạng là tốt nhất?
Cập nhật vào ngày 26 tháng 9 năm 2024 bởi Asad Mubeen: Trong hơn một thập kỷ sau The Forgotten Sands, có vẻ như câu chuyện của Prince of Persia đã kết thúc. Vào năm 2024, series đã có một sự trở lại bất ngờ với việc phát hành The Lost Crown, một trò chơi Metroidvania lấy những phần hay nhất của phần đầu tiên và kết hợp chúng với những cảm giác hiện đại. Tiếp theo là việc phát hành sớm The Rogue Prince of Persia. Với hai phần mới thổi hồn vào series, chúng tôi đã xem xét lại danh sách này để xem thứ hạng của chúng.

15 Trận Chiến Của Hoàng Tử Ba Tư

Battles-of-Prince-of-Persia.webp
Được đặt trong khoảng thời gian giữa The Sands of Time và Warrior Within, Battles of Prince of Persia thay thế lối chơi platforming đặc trưng của bản quyền bằng chiến đấu dựa trên lưới và rất nhiều thẻ bài. Ubisoft Montreal xứng đáng được khen ngợi vì đã thử một điều gì đó mới với series, nhưng sự mới lạ của Battles of Prince of Persia nhanh chóng bị phai mờ.
Lối chơi và cốt truyện bị ảnh hưởng bởi sự bất hòa liên tục, vì hệ thống thẻ bài khó hiểu hoàn toàn không liên quan đến cốt truyện. Sự trình bày và lối chơi không có gì ấn tượng của Battles of Prince of Persia có vẻ tầm thường so với các trò chơi chiến lược cầm tay khác.

14 Cát Vùng Quên Lãng

Phiên bản Nintendo DS

the-forgotten-sands-ds.webp
Trong một động thái gây nhầm lẫn, Ubisoft đã tạo ra bốn phiên bản khác nhau của The Forgotten Sands. Trong khi các phiên bản được tìm thấy trên các máy chơi game gia đình và PC khá ổn, thì điều tương tự không thể nói về phiên bản được phát hành trên Nintendo DS.
Là một trò chơi cuộn cạnh 2D với các cấp độ dễ quên và đồ họa để lại nhiều điều mong muốn, Forgotten Sands của DS dựa vào các thủ thuật của hệ thống bằng cách xoay vòng điều khiển hoàn toàn xung quanh bút cảm ứng. Trò chơi bị ảnh hưởng vì điều đó. Bạn có thể an toàn xếp loại phiên bản này là không cần thiết, vì ngay cả những người hâm mộ tò mò nhất cũng không có gì để đạt được từ việc chơi nó.

13 Hoàng Tử Ba Tư 3D

prince-of-persia-3d.webp
Năm 1999, Prince of Persia lần đầu tiên thử nghiệm với cuộc phiêu lưu 3D và, nói chung, đã thất bại. Ngay cả khi bỏ qua những so sánh với các cuộc phiêu lưu sau này của thương hiệu, Prince of Persia 3D vẫn kém ấn tượng khi được so sánh với các trò chơi khác được phát hành trong thời đại này.
Để công bằng với trò chơi, môi trường của nó được thiết kế đẹp và ấn tượng; tuy nhiên, lối chơi lại gây bực bội ngay cả theo tiêu chuẩn năm 1999. Đối với một series nổi tiếng với hệ thống điều khiển chặt chẽ và chuyển động mượt mà, Prince of Persia 3D lại cứng nhắc và vụng về. Những người yêu thích Dreamcast sẽ được phục vụ tốt hơn khi khám phá những tựa game khác trong thư viện của hệ máy này.

12 Cát Vùng Quên Lãng

Phiên bản PSP

the-forgotten-sands-psp.webp
Tiến tới một điểm trung gian giữa phiên bản dành cho máy chơi game gia đình và DS, Forgotten Sands trên PSP là một tựa game nền tảng 2.5D. Trò chơi cố gắng kết hợp trải nghiệm console 3D với một game cuộn cạnh, một nỗ lực tạo ra một số kết quả tích cực nhưng không hoàn toàn thỏa mãn.
Cuối cùng, phiên bản PSP có thể chơi được nhưng dễ quên, dù là một tựa game Prince of Persia hay một game nền tảng trên hệ máy cầm tay của Sony. Nó cũng không thể không tạo cảm giác như một sự hạ cấp sau khi những người tiền nhiệm của nó nhận được bản port console thực sự trên cùng một hệ máy cầm tay.

11 Vua Sụp Đổ

prince-of-persia-the-fallen-king-ds.webp
Ra mắt cùng thời điểm với bản khởi động lại Prince of Persia năm 2008, The Fallen King là một tựa game nền tảng cầm tay có thể chơi được nhưng bị hạn chế bởi hệ thống điều khiển. Kết quả có thể thay đổi liên quan đến việc thiết kế lại các nhân vật trong spin-off này, nhưng điều tương tự không thể nói về bối cảnh ấn tượng. The Fallen King là một trò chơi đẹp, tận dụng tối đa phần cứng của Nintendo DS.
Thật không may, hệ thống điều khiển tập trung vào bút cảm ứng lại là một trở ngại, không phải là một trợ giúp. The Fallen King tốt hơn phiên bản Forgotten Sands trên DS, nhưng vẫn không cung cấp một trải nghiệm Prince of Persia thỏa mãn trên hệ máy cầm tay của Nintendo.

10 Cát Vùng Quên Lãng

Phiên bản Wii

prince-of-persia-the-forgotten-sands-wii.webp
Mặc dù cùng tên, phiên bản Wii của The Forgotten Sands là một trò chơi khác so với phiên bản được tìm thấy trên các console thế hệ thứ bảy khác. Mặc dù không đẹp mắt như phiên bản PS3 và Xbox 360, Forgotten Sands trên Wii tận dụng tối đa hệ thống điều khiển chuyển động của hệ máy và nổi bật bởi điều đó.
The Forgotten Sands là một trò chơi vững chắc trên bất kỳ hệ máy chơi game gia đình nào, ngay cả khi nó không bao giờ đạt được gì hơn thế. Với các điều khiển camera tốt hơn và nhiều sự đa dạng hơn trong các phân đoạn platforming, nó có thể đã trở thành một viên ngọc thực sự.

9 Cát Vùng Quên Lãng

Phiên bản PS3, Xbox 360 Và PC

prince-of-persia-the-forgotten-sands-gameplay-2.webp
Sau khi nỗ lực khởi động lại của Prince of Persia vào năm 2008 không mấy thành công, Ubisoft đã cố gắng ổn định con thuyền bằng cách đưa trở lại nhân vật chính và phong cách của The Sands of Time. Trong tất cả các phiên bản khác nhau được đóng dấu với tựa đề The Forgotten Sands, phiên bản được phát hành trên PC, PlayStation 3 và Xbox 360 là tốt nhất.
The Forgotten Sands là một trò chơi có cơ chế hoạt động tốt, mang đến trải nghiệm Prince of Persia hiện đại nguyên mẫu, mặc dù có phần quá nhiều chiến đấu so với mục đích của nó. Nó cũng giống như một tựa game phản ứng hơn là sự tiến triển hữu cơ cho nhượng quyền thương mại.

8 Hoàng Tử Ba Tư Kẻ Bội Phản

the-rogue-prince-of-persia-gameplay-2.webp
Là một roguelite Metroidvania, The Rogue Prince of Persia là một trò chơi phục vụ tốt và không có lỗi ngay cả trong giai đoạn Early Access. Nhạc nền rất hay và phong cách nghệ thuật có sức hấp dẫn. Tuy nhiên, nó thiếu nội dung và platforming parkour không được mượt mà như bạn mong đợi.
Sau sự ra mắt thành công của The Lost Crown chỉ vài tháng trước, The Rogue Prince of Persia giống như một bước đi ngang. Là một bản phát hành Early Access, vẫn chưa rõ trò chơi sẽ xếp hạng ở đâu khi phát hành đầy đủ. Tuy nhiên, hiện tại, tựa game này phù hợp hơn để giới thiệu roguelite hơn là Prince of Persia.

7 Hai Ngôi Vua

prince-of-persia-the-two-thrones-gameplay.webp
Bộ ba The Sands of Time ban đầu kết thúc bằng phần an toàn nhất của nó. Trong khi Warrior Within với tông màu hung hãn, combat bạo lực và nhạc lạc thời gây chú ý, The Two Thrones lại chọn mang đến một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng với platforming vững chắc và môi trường tuyệt đẹp.
The Two Thrones là phần tinh tế nhất trong bộ ba của Prince và gần như không có gì sai sót. Nó thiếu cá tính so với cả hai phần trước và phần tiếp theo; tuy nhiên, đây là một kết thúc thỏa mãn cho một trong những bộ ba được yêu thích nhất của thế hệ console thứ sáu.

6 Hoàng Tử Ba Tư

Khởi động lại năm 2008

prince-of-persia-2008.webp
Sau một chuỗi các phần game (chủ yếu) thành công, Prince of Persia đã khởi động lại với một game được giới phê bình đánh giá cao nhưng lại chia rẽ ý kiến của người hâm mộ. Phiên bản làm lại năm 2008 giới thiệu một nhân vật chính mới và đặt câu chuyện của anh ta xung quanh Elika, một nhân vật phụ giúp cho nhân vật chính tỏa sáng trong game.
Phong cách nghệ thuật của Prince of Persia rất sống động và vượt thời gian; về mặt hình ảnh, phần game này già đi tốt hơn bất kỳ phần nào khác. Mọi thứ trở nên khó khăn hơn một chút khi nói đến lối chơi, vì Prince of Persia không muốn cung cấp bất kỳ thứ gì giống như một thử thách. Mặc dù hoạt động tốt, nhưng các phần platforming và chiến đấu thiếu đi sự căng thẳng hoặc phấn khích.

5 Hoàng Tử Ba Tư

Bản gốc năm 1989

prince-of-persia-1989.webp
Khi nói đến những game platforming có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, Prince of Persia ban đầu gần như sánh ngang với những tựa game hàng đầu của Nintendo và Sonic the Hedgehog. Được tạo ra bởi Jordan Mechner, đồ họa chân thực (cho thời điểm đó) và hoạt ảnh mượt mà của Prince of Persia đã ngay lập tức đưa nó tách biệt khỏi những game như Super Mario.
Một game khó nhưng hiếm khi cảm thấy bất công, Prince of Persia đã già đi tốt hơn hầu hết các game cùng thời. Vì người chơi mới có thể ngại thử kiệt tác này do tuổi đời của nó, Prince of Persia Classic năm 2007 đã làm một công việc đáng nể trong việc hiện đại hóa tựa game năm 1989.

4 Chiến Binh Bên Trong

prince-of-persia-warrior-within-screenshot-of-the-prince-hanging-onto-a-pole-in-the-bowels-of-a-ship-while-attacking-two-enemies-with-his-sword.webp
Sau The Sands of Time, không ai ngờ đến Warrior Within. Hơi giống với quỹ đạo của các game 2D gốc, Warrior Within tăng cường combat trong khi vẫn giữ lại các phần platforming sáng tạo định nghĩa cho thương hiệu. Phong cách di chuyển của The Prince hiếm khi nào cảm thấy nhạy bén hơn trong Warrior Within; hơn nữa, hệ thống combat của phần tiếp theo là phức tạp nhất và thỏa mãn nhất trong series. Vì The Prince giờ có thể nhặt thêm một vũ khí thứ hai từ kẻ thù, các trận chiến là một điệu nhảy liên tục phát triển và phù hợp với bản chất tự do của platforming.
Mặc dù bạo lực quá mức và các chủ đề dành cho người lớn có thể gây ra một chút bất ổn về mặt giai điệu, nhưng chính những yếu tố đó đã khiến Warrior Within trở thành một tác phẩm meta-period, phục vụ một phần hoài niệm của những năm 2000, điều mà nó không bao giờ dự định làm khi được tạo ra. Nhạc nền heavy metal xuất sắc cũng góp phần vào điều đó.

3 Bóng Ma Và Ngọn Lửa

prince-of-persia-2-the-shadow-and-the-flame.webp
Là phần tiếp theo của Prince of Persia gốc, The Shadow and the Flame đã lấy gần như mọi thứ được thực hiện bởi người tiền nhiệm của nó và làm cho nó tốt hơn. Một lần nữa, mục tiêu là hoàn thành các cấp độ trong thời gian quy định trong khi chạy qua các khu vực tuyệt vời đầy rẫy kẻ thù và bẫy.
The Shadow and the Flame thậm chí còn khó tha thứ hơn Prince of Persia năm 1989, và đôi khi có thể hơi quá sức. Tuy nhiên, đó là một lời chỉ trích nhỏ, vì nó là một phần tiếp theo lớn hơn và tốt hơn trong mọi cách.

2 Cát Thời Gian

prince-of-persia-the-sands-of-time-cropped-cover-art.webp
The Sands of Time đã đưa Prince of Persia trở lại bản đồ sau một thời gian dài khô hạn. Được phát hành bởi Ubisoft, bản khởi động lại năm 2003 là một cuộc phiêu lưu nhịp độ hoàn hảo tràn đầy sự đổi mới và cá tính. Việc chiến đấu cần một chút thời gian để làm quen và sẽ được cải thiện trong các phần tiếp theo, nhưng bối cảnh và parkour của The Sands of Time là không thể chạm vào.
The Sands of Time ra mắt vào thời điểm hoàn hảo và chứng minh rằng Prince of Persia có chỗ đứng trong thế giới game hiện đại. Có thể khó tin bây giờ, nhưng các đối thủ cạnh tranh của nó không có chuyển động nào cho cảm giác tốt và mượt mà như vậy. Phải mất vài năm để các trò chơi như Tomb Raider: Legend và Uncharted: Drake's Fortune mới có cơ chế di chuyển tương tự.

1 Hoàng Tử Ba Tư: Vương Miện Mất Tích

prince-of-persia-lost-crown-sargon-jumping-toward-griffin-boss-ready-to-attack.webp
Ít ai ngờ rằng loạt game Prince of Persia sẽ trở lại với vai trò là một trò chơi Metroidvania, nhưng điều đó hợp lý khi bạn nghĩ về nó. Sau tất cả, loạt game này bắt đầu là một trò chơi giải đố 2D buộc người chơi phải làm quen với bản đồ và đối mặt với một số thử thách gay cấn.
The Lost Crown mang lại một số quy ước cũ của loạt game đồng thời mang lại cảm giác vô cùng bổ ích. Có một sự tập trung đáng ngạc nhiên vào platforming. Điều đó hợp lý bởi vì nó đến từ Ubisoft Montpellier, cùng một nhà phát triển đã mang đến cho chúng ta Rayman Origins và Rayman Legends, hai trong số những trò chơi platforming 2D hiện đại tốt nhất.

Share this article:

Recommended

View article: Huyền Thoại Zelda: Tiếng Vang Trí Tuệ - Hướng Dẫn Hỏi MèoHuyền Thoại Zelda: Tiếng Vang Trí Tuệ - Hướng Dẫn Hỏi Mèo

Huyền Thoại Zelda: Tiếng Vang Trí Tuệ - Hướng Dẫn Hỏi Mèo

View article: Khuyến mãi Switch: Nước mắt của Vương quốc, Pokemon & nhiều hơn nữaKhuyến mãi Switch: Nước mắt của Vương quốc, Pokemon & nhiều hơn nữa

Khuyến mãi Switch: Nước mắt của Vương quốc, Pokemon & nhiều hơn nữa

View article: The Legend of Zelda: Echoes - Hướng dẫn đánh Boss Chất Nhầy Xanh ở Đền LanayruThe Legend of Zelda: Echoes - Hướng dẫn đánh Boss Chất Nhầy Xanh ở Đền Lanayru

The Legend of Zelda: Echoes - Hướng dẫn đánh Boss Chất Nhầy Xanh ở Đền Lanayru

View article: The Legend of Zelda: Tiếng vọng trí tuệ - 7 mẹo cho người mới bắt đầuThe Legend of Zelda: Tiếng vọng trí tuệ - 7 mẹo cho người mới bắt đầu

The Legend of Zelda: Tiếng vọng trí tuệ - 7 mẹo cho người mới bắt đầu

View article: Hướng dẫn Boss Volvagia: Zelda: Tiếng vọng của Khôn ngoanHướng dẫn Boss Volvagia: Zelda: Tiếng vọng của Khôn ngoan

Hướng dẫn Boss Volvagia: Zelda: Tiếng vọng của Khôn ngoan

View article: The Legend of Zelda: Echoes - Đền thờ Zora: Hướng dẫn đầy đủThe Legend of Zelda: Echoes - Đền thờ Zora: Hướng dẫn đầy đủ

The Legend of Zelda: Echoes - Đền thờ Zora: Hướng dẫn đầy đủ