MORGAN Jack
by MORGAN Jack - Published hace 2 meses
Sucker Punch: Ghost of Tsushima Comienza de Nuevo
Highlight
- Ghost of Yotei no contará con Jin Sakai como protagonista cuando el juego se lance en 2025, y eso no es por accidente.
- Sucker Punch ha revelado que está afinando su enfoque en la idea titular de "Ghost", con un nuevo viaje que se revela con muchos de los mismos pilares revisitados.
- El estudio también anunció que el juego se está construyendo desde cero para la PS5, e incluirá nuevas mecánicas de juego.
Cuando la secuela de Ghost of Tsushima, oficialmente titulada Ghost of Yotei, cerró la presentación del State of Play del martes, los fanáticos se preguntaron inmediatamente qué le había pasado exactamente al protagonista Jin Sakai. El protagonista de Tsushima parecía haber sido reemplazado por una mujer, y, como resultó, eso no fue por accidente.
En un nuevo blog compartido en el sitio web oficial de PlayStation, Sucker Punch, a través del gerente de comunicaciones Andrew Goldfarb, explicó con gran detalle por qué Sakai se estaba quedando atrás en el último juego del estudio de primera parte.
La idea del fantasma perdurará
En primer lugar, la nueva protagonista se llama Atsu. Su viaje tiene lugar más de 300 años después de los eventos del juego original, lo que significa que Sakai y su grupo de amigos han muerto hace mucho tiempo. Según el blog, Sucker Punch está comprometido con la idea del "Fantasma" titular, y buscó crear una nueva experiencia con ese motivo.
En otras palabras, aunque Sakai no estará en el juego, el tema central de la franquicia de un "Fantasma" seguirá vigente. Eso podría ser un fastidio para algunos que esperaban continuar su historia, aunque sí permite que Sucker Punch cuente varias historias de todo Japón con un nuevo Fantasma.
De hecho, Sucker Punch cree que uno de los pilares centrales que estableció el Tsushima original es un samurai errante en el Japón feudal. Eso, además de la libertad de explorar el mundo a tu propio ritmo, junto con una atención particular a la belleza de Japón, es lo que hace que la franquicia sea un éxito. El viaje de Atsu tocará todos esos pilares de la misma manera que lo hizo el de Jin. En cuanto al juego en sí, Sucker Punch confirma que es el primer título del estudio que se construye desde cero para PS5. El equipo hizo referencia a "líneas de visión masivas", así como a "movimientos aún más creíbles del viento en la hierba y la vegetación" en el blog, además de nuevas mecánicas de juego. Es un enfoque fascinante por parte de Sucker Punch, y en un mundo repleto de secuelas, será agradable experimentar mecánicas similares dentro de un nuevo viaje independiente. Dado lo increíbles que han sido los protagonistas anteriores de Sucker Punch (Sly, Cole, Jin Sakai), no hay duda de que Atsu será igual de impresionante. 2025 realmente no puede llegar lo suficientemente pronto.
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