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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published hace 2 meses

Todos los Juegos de Prince of Persia, Clasificados

Highlight

  • La Corona Perdida revive la serie a lo grande, combinando elementos clásicos con sensibilidades modernas.
  • Prince of Persia es una serie de juegos conocida por su calidad inconsistente, mostrando momentos de brillantez junto con oportunidades desperdiciadas.
Prince of Persia, que debutó en 1989, tiende a aparecer cada década más o menos para recordar a todos por qué es una de las series de plataformas más grandes pero también más inconsistentes de todos los tiempos. Ya sea durante los años 90 o los 2000, esta icónica serie tiene la costumbre de desperdiciar su impulso. Sin embargo, cuando Prince of Persia está en su mejor momento, pocos juegos se le acercan.
Una de las IPs favoritas de los fanáticos de Ubisoft, Prince of Persia había estado en el banquillo desde 2010 hasta que la serie regresó a lo grande con The Lost Crown. Con juegos que abarcan tres décadas, Prince of Persia ha pasado por muchos altibajos. ¿Qué título se clasifica como el mejor?
Actualizado el 26 de septiembre de 2024 por Asad Mubeen: Durante más de una década después de The Forgotten Sands, pareció que la historia de Prince of Persia había llegado a su fin. En 2024, la serie hizo un regreso sorpresa con el lanzamiento de The Lost Crown, un Metroidvania que tomó las mejores partes de la entrada debut y las infundió con sensibilidades modernas. Esto fue seguido por el lanzamiento de acceso anticipado de The Rogue Prince of Persia. Con dos nuevas entradas que dan vida a la serie, revisamos esta lista para ver dónde se clasifican.

15 Batallas del Príncipe de Persia

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Ambientado entre The Sands of Time y Warrior Within, Battles of Prince of Persia sustituye el emblemático juego de plataformas de la licencia por combate basado en cuadrícula y muchas cartas. Ubisoft Montreal merece crédito por intentar algo nuevo con la serie, pero la novedad de Battles of Prince of Persia se desvanece bastante rápido.
El juego y la historia sufren de una disonancia constante, ya que el sistema de cartas obtuso es totalmente irrelevante para la trama. La presentación y el juego poco inspirados de Battles of Prince of Persia parecen pedestres en comparación con otros juegos de estrategia portátiles.

14 Las Arenas Olvidadas

Versión para Nintendo DS

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En un movimiento confuso, Ubisoft creó cuatro versiones diferentes de The Forgotten Sands. Si bien las iteraciones que se encuentran en consolas domésticas y PC son decentes, no se puede decir lo mismo de la que se lanzó en Nintendo DS.
Un desplazamiento lateral en 2D con niveles olvidables y visuales que dejan mucho que desear, Forgotten Sands de DS se adapta a los trucos de su sistema al hacer girar sus controles completamente alrededor del lápiz táctil. El juego sufre por ello. Puedes catalogar esta versión de forma segura como inessential, ya que incluso los fans más curiosos no tienen nada que ganar al jugarla.

13 Príncipe de Persia 3D

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En 1999, Prince of Persia intentó por primera vez una aventura en 3D y, en su mayor parte, falló. Incluso si se ignoran las comparaciones con las aventuras posteriores de la franquicia, Prince of Persia 3D sigue estando por debajo de otros juegos lanzados durante esta época.
Para dar crédito al juego, sus entornos son lujosos y agradables; desafortunadamente, la jugabilidad es frustrante incluso para los estándares de 1999. Para una serie conocida por sus controles precisos y su movimiento fluido, Prince of Persia 3D es rígido y torpe. Los entusiastas de Dreamcast estarían mucho mejor explorando otros títulos de la biblioteca del sistema.

12 Las Arenas Olvidadas

Versión para PSP

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Buscando un punto intermedio entre las versiones de consola doméstica y DS, Forgotten Sands de PSP es un juego de plataformas 2.5D. El juego intenta combinar la experiencia de la consola 3D con un desplazamiento lateral, un ejercicio que produce algunos resultados positivos, pero no es del todo satisfactorio.
En última instancia, la versión de PSP es jugable pero olvidable, ya sea como un título de Prince of Persia o como un juego de plataformas en el sistema portátil de Sony. Tampoco puede dejar de sentirse como una degradación después de que sus predecesores recibieran puertos verdaderos de consola en el mismo dispositivo portátil.

11 El Rey Caído

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Lanzado simultáneamente con el reinicio de Prince of Persia de 2008, The Fallen King es un juego de plataformas portátil funcional que se ve frenado por sus controles. Los resultados pueden variar con respecto a los rediseños de los personajes del spin-off, pero no se puede decir lo mismo de los impresionantes fondos. The Fallen King es un juego hermoso que hace buen uso del hardware de Nintendo DS.
Desafortunadamente, los controles centrados en el lápiz táctil son un obstáculo, no una ayuda. The Fallen King es mejor que la versión DS de Forgotten Sands, pero aún no proporciona una experiencia satisfactoria de Prince of Persia en la consola portátil de Nintendo.

10 Las Arenas Olvidadas

Versión para Wii

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A pesar de compartir el mismo nombre, la versión de Wii de The Forgotten Sands es un juego diferente al que se encuentra en otras consolas de séptima generación. Aunque no es tan visualmente agradable como las versiones de PS3 y Xbox 360, Forgotten Sands de Wii aprovecha al máximo los controles de movimiento del sistema y se destaca por ello.
The Forgotten Sands es un juego sólido en cualquier consola doméstica, incluso si nunca logra ser algo más. Con mejores controles de cámara y más variedad en los segmentos de plataformas, podría haber sido una verdadera joya.

9 Las Arenas Olvidadas

Versión para PS3, Xbox 360 y PC

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Después de que el intento de reinicio de Prince of Persia en 2008 no aterrizara del todo, Ubisoft intentó estabilizar el barco trayendo de vuelta al protagonista y la estética de The Sands of Time. De todas las versiones diferentes estampadas con el título The Forgotten Sands, la que se lanzó en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 es la mejor.
The Forgotten Sands es un juego mecánicamente sólido que ofrece una experiencia arquetípica moderna de Prince of Persia, aunque con demasiado combate para su propio bien. También se siente como un título reaccionario en lugar de una progresión orgánica para la franquicia.

8 El Príncipe de Persia Desalmado

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Como un roguelite Metroidvania, The Rogue Prince of Persia es funcional y libre de errores incluso en su estado de acceso anticipado. La banda sonora es agradable y el estilo artístico tiene encanto. Sin embargo, es corto en contenido y el parkour de plataformas no es tan fluido como se desearía.
Después del lanzamiento triunfal de The Lost Crown solo unos meses antes, The Rogue Prince of Persia se siente como un paso lateral. Al ser una versión de acceso anticipado, queda por ver dónde se ubicará el juego en su lanzamiento completo. Sin embargo, por el momento, este título sirve mejor como una introducción a los roguelites que a Prince of Persia.

7 Los Dos Tronos

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La trilogía de The Sands of Time llegó originalmente a su fin con su entrada más segura. Mientras que el tono agresivo, el combate violento y la música anacrónica de Warrior Within exigían atención, The Two Thrones optó por ofrecer una aventura relajada llena de plataformas sólidas y entornos hermosos.
The Two Thrones es la entrada más refinada en la trilogía de The Prince y no hace casi nada mal. Le falta personalidad en comparación con sus predecesores y sucesores; sin embargo, es una conclusión satisfactoria de una de las trilogías más queridas de la sexta generación de consolas.

6 Príncipe de Persia

Reinicio de 2008

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Después de una serie de entregas (en su mayoría) exitosas, Prince of Persia reinició con un juego que fue bien recibido por la crítica pero dividió a los fans. El reinicio de 2008 presenta un nuevo protagonista y enmarca su historia alrededor de Elika, un personaje secundario que saca lo mejor del héroe del juego.
El estilo artístico de Prince of Persia es vibrante y atemporal; visualmente, esta entrada ha envejecido mejor que cualquier otra. Las cosas se ponen un poco más complicadas cuando se trata del juego, ya que Prince of Persia no está dispuesto a ofrecer nada que se parezca a un desafío. A pesar de funcionar bien, las secciones de plataformas y combate carecen de mucha tensión o emoción.

5 Príncipe de Persia

El Original de 1989

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Cuando se trata de los plataformas más influyentes de todos los tiempos, el Prince of Persia original está casi a la altura de los títulos de primer nivel de Nintendo y Sonic the Hedgehog. Creado por Jordan Mechner, los gráficos realistas (para la época) y las animaciones fluidas de Prince of Persia lo distinguieron instantáneamente de títulos como Super Mario.
Un juego difícil que rara vez se siente injusto, Prince of Persia ha envejecido mejor que la mayoría de sus contemporáneos. Como los recién llegados podrían desanimarse de probar esta obra maestra debido a su antigüedad, Prince of Persia Classic de 2007 hace un trabajo respetable al modernizar el título de 1989.

4 Guerrero Interior

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Después de The Sands of Time, nadie esperaba Warrior Within. Imitando algo la trayectoria de los juegos 2D originales, Warrior Within aumenta el combate al tiempo que conserva las secciones creativas de plataformas que definen la franquicia. El movimiento del Príncipe rara vez se ha sentido más receptivo que en Warrior Within; además, el sistema de combate de la secuela es el más complejo y satisfactorio de la serie. Como el Príncipe ahora puede recoger una segunda arma de los enemigos, las batallas son una danza en constante evolución y coinciden con la naturaleza fluida de las plataformas.
Si bien la violencia exagerada y los temas para adultos pueden causar un poco de confusión tonal, esos mismos factores hacen que Warrior Within sea una pieza meta-periódica, ofreciendo una pizca de nostalgia de la década de 2000 que nunca tuvo la intención de hacerlo cuando se hizo. La excelente banda sonora de heavy metal también ayuda.

3 La Sombra y la Llama

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Una secuela del Prince of Persia original, The Shadow and the Flame toma casi todo lo que hizo su predecesor y lo mejora. Una vez más, el objetivo es completar los niveles dentro de un tiempo estricto mientras se recorren excelentes áreas llenas de enemigos y trampas.
"La Sombra y la Llama" es incluso menos indulgente que "El Príncipe de Persia" de 1989, y a veces puede ser un poco abrumador. Sin embargo, esa es una pequeña crítica, ya que es una secuela más grande y mejor en todos los sentidos.

2 Las Arenas del Tiempo

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"Las Arenas del Tiempo" puso a "El Príncipe de Persia" de nuevo en el mapa después de un largo período seco. Publicado por Ubisoft, el reinicio de 2003 es una aventura perfectamente cronometrada, rebosante de innovación y personalidad. El combate requiere un poco de práctica y se mejoraría en sus secuelas, pero el escenario y el parkour de "Las Arenas del Tiempo" son intocables.
"Las Arenas del Tiempo" salió en el momento perfecto y demostró que "El Príncipe de Persia" tenía un lugar en los juegos modernos. Puede ser difícil de creer ahora, pero sus contemporáneos no tenían un movimiento que se sintiera tan bien y fluido. Se necesitarían algunos años para que juegos como "Tomb Raider: Legend" y "Uncharted: Drake's Fortune" tuvieran mecánicas de desplazamiento similares.

1 Príncipe de Persia: La Corona Perdida

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Pocos esperaban que la serie de "El Príncipe de Persia" volviera como un Metroidvania, pero tiene sentido si lo piensas bien. Después de todo, la serie comenzó como un juego de rompecabezas en 2D que obligaba a los jugadores a familiarizarse con el mapa y enfrentarse a desafíos intensos.
"La Corona Perdida" trae de vuelta algunas de las viejas convenciones de la serie a la vez que se siente increíblemente gratificante. Hay un enfoque sorprendente en el plataformas. Tiene sentido ya que proviene de Ubisoft Montpellier, el mismo desarrollador que nos dio "Rayman Origins" y "Rayman Legends", dos de los mejores plataformas en 2D modernos.

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