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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published hace 2 meses

Funko Fusion: Scott Pilgrim - Vegan y Otra Vez Guía

Como cualquier fan de Scott Pilgrim vs. The World sabe, lidiar con exparejas puede ser complicado. Funko Fusion lleva a Scott Pilgrim y a su grupo a otro nivel mientras intentan detener los planes de Eddy, utilizando personajes conocidos del material original y ofreciendo la oportunidad de derrotar a estas imponentes exparejas.
Con Vegan y Again, te enfrentarás a la ex número tres y a la ex número cuatro, usando el amplificador y tus habilidades con la guitarra para explotar sus debilidades de la manera más divertida. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para completar este nivel.

Guía completa de Vegan And Again

Este nivel consiste en derrotar a la ex número tres y a la ex número cuatro, así que prepárate para dos jefes diferentes. Como en la mayoría de los niveles del mundo de Scott Pilgrim en Funko Fusion, lo mejor es usar un personaje que pueda usar amplificadores.
Comienza saliendo de la tienda, caminando por la calle y destruyendo a todos los enemigos que aparezcan. Al mirar hacia el final de la calle, verás una máquina expendedora Funko azul a la izquierda y una cafetería llamada Coffee Hole a la derecha con una ventana ligeramente rota.
Necesitarás crear un amplificador, colocarlo delante del cristal roto de la cafetería y usar a Scott o Stephen para tocar la guitarra en el amplificador cuando esté en la señal de sol amarilla y romper completamente el cristal. Una vez roto el cristal, entra en la cafetería, pero lleva el amplificador contigo.
Verás otro cristal medio roto en la pared de la izquierda, junto a la puerta. De nuevo, coloca el amplificador delante del cristal roto, toca la guitarra mientras está amarillo y rompe la segunda ventana de la cafetería.
Salta por la ventana a la calle, gira a la derecha y lucha contra los enemigos que se acercan. Luego, corre hasta el final de la calle y gira a la derecha al final de la esquina; verás a la ex número tres al final del callejón. Es hora de acabar con él.

Cómo vencer al Ex número 3

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Dirígete al callejón sin salida e interactúa con el ex número tres. Después de declarar que es vegano, emitirá una onda sonora que te alejará de él.
No puedes acercarte a él sin un amplificador, así que puedes regresar a la cafetería por el amplificador o construir uno usando la máquina expendedora de Funko azul de la calle por la que acabas de pasar.
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Toma un amplificador, colócalo frente al ex número tres y golpea la máquina hasta que muestre el lado azul de la clave de sol. Al tocar tu guitarra con el amplificador en ese lado, crearás una onda sonora que podrás usar para desplazarte, en este caso, para acercarte al ex número tres.
Toca tu guitarra y cabalga sobre la onda sonora. Cuando llegues a él, abrirá un agujero en la pared de la derecha y entrará al edificio.
Síguelo al edificio. Lo verás tocando su instrumento en el centro de la habitación, mientras tú estarás más arriba, rodeado de agua. El agua en el suelo significa que no puedes usar tu amplificador allí ni en ninguna otra zona con agua. En su lugar, tendrás que pedirle ayuda a alguien más para derrotarlo.

Fase Dos

Ahora que has entrado al edificio y te encuentras en la fase dos, solo hay una forma de derrotarlo: haciéndole comer carne. Toma tu amplificador del exterior y llévalo adentro, ya que lo necesitarás de nuevo.
No intentes golpear al ex número tres aquí, ya que no puedes dañarlo. Tampoco puedes acercarte a él ahora, así que no lo intentes. Solo te harás daño y es muy probable que él también te golpee. Si esto sucede, hay un corazón para recuperarte en la habitación junto a la entrada del agujero en la pared.
Debes colocar tu amplificador directamente enfrente de un cubo de pollo en el suelo para que la onda expansiva envíe al ex número tres directamente a uno de los cubos de pollo que rodean el área. Una vez que lo hayas lanzado a un cubo de pollo, se lo comerá, desaparecerá y reaparecerá en el medio del suelo de nuevo, tocando su instrumento y restableciendo su posición.
Tendrás que repetir el proceso hasta que lo hayas empujado a los tres cubos de pollo. Mientras haces esto, ten cuidado con los láseres de arriba al mover y colocar el amplificador, y ten cuidado con sus ataques. Las cosas se vuelven más intensas a medida que come más pollo.
Una vez que se coma el tercer cubo de pollo, la seguridad vegana vendrá y se encargará de él, convirtiéndolo en una moneda, y habrás derrotado al ex número tres.

Cómo vencer al Ex número 4

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Una vez que hayas terminado con el ex número tres, sal del edificio y regresa por el camino por el que viniste. Esta vez, irás directamente hacia adelante en la dirección opuesta. Así que, en lugar de girar a la derecha al salir de la cafetería, irás derecho y pasarás por delante como si hubieras girado a la izquierda al salir.
Camina por toda la calle hasta llegar a un edificio con el número cuatro en la parte superior del marco de la puerta y el cuarto ex, junto con varios guardaespaldas bloqueando el camino.
Acércate a ella e interactúa con ella; entonces saltará y golpeará el suelo, haciendo el mismo daño de área de efecto desde aquí al que deberías estar acostumbrado si has jugado cualquier otro nivel. Salta para esquivar esto y aléjate de ella. Mira hacia arriba al gran número cuatro en el edificio, y verás que tiene varios puntos que ahora puedes disparar. Una vez que dispares el primero, aparecerá otro.
Dispara a los cuatro puntos del número cuatro y se derrumbará sobre el ex número cuatro y los guardaespaldas.
Una vez que caiga sobre ella, quedará aturdida. Corre y atácale; se teletransportará al edificio, los guardias se apartarán y podrás comenzar oficialmente la segunda fase de la pelea.

Fase Dos

Entra en el edificio y, tan pronto como te acerques a ella, el objetivo número cuatro comenzará a girar, persiguiéndote. Aléjate de ella mientras gira hasta que se maree. Alternativamente, dispara mientras gira hasta que se maree. Una vez que se detenga y esté aturdida, puedes comenzar a dispararle.
Verás la retícula de porcentaje sobre su cabeza que tendrás que llevar al 100 por ciento. Mientras le disparas, puede desaparecer y reaparecer en otro lugar. Entonces puedes dispararle mientras gira hacia ti para detenerla y aturdirla.
Verás un círculo azul en el suelo cerca de la parte delantera de la habitación, una vez que llegues al 100 por ciento sobre ella mientras está aturdida. Ella caminará hacia él (también puedes empujarla hacia él para mantener su porcentaje arriba). Una vez que esté en el medio del círculo, se volverá amarillo. Mira hacia arriba y verás una bola de discoteca morada brillante sobre su cabeza en ese punto.
Dispara a la bola de discoteca hasta que también llegue al 100 por ciento, y se estrellará contra ella.
Después de que la primera bola de discoteca caiga sobre ella, aparecerán un segundo y un tercer objetivo. Ahora, tres de ellas estarán girando por el área para que las evites. Golpéalas para que aparezca la barra de porcentaje sobre su cabeza. Esta vez, cuando los objetivos adicionales lleguen al 100 por ciento, desaparecerán. Haz esto hasta que te quede solo un objetivo.
El segundo círculo azul aparecerá en el suelo en el medio de la habitación, y repetirás los pasos anteriores. Cuando ella camine dentro del círculo, se volverá amarillo. Manténla al 100 por ciento mientras disparas a la bola de discoteca sobre ella hasta que caiga.
Repita el proceso anterior una vez más. Los tres ex reaparecerán y deberá eliminarlos como antes. Sin embargo, esta vez, después de girar, a veces golpearán el suelo, creando un daño de fuego de área de efecto (AoE) desde el punto de impacto, así que tenga cuidado.
Después de la tercera vez, aparecerá frente a la puerta con la silueta de la llave en la pared a la derecha. Se teletransportará detrás de la puerta tan pronto como se acerque. Coloque la llave del nivel en la puerta para abrirla.
Al abrirla, tendrá que luchar contra varios enemigos escondidos detrás de la puerta. Una vez que haya terminado, podrá asestar el golpe final contra el ex número cuatro. Este golpe debe ser realizado por Scott. Ella se convertirá en una moneda; úsela en la máquina de monedas junto a la puerta detrás de ella, tome la corona en la siguiente habitación, y habrá completado el nivel. Es hora de pasar al ex número cinco.

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