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MORGAN Jack

by MORGAN Jack - Published hace 3 meses

Dead Rising Deluxe: 10 Logros Más Difíciles

Similar a la lista de logros de Lollipop Chainsaw RePop, Capcom redujo la dificultad aquí en comparación con el Dead Rising original. La lista de logros de Dead Rising Deluxe Remaster tiene muchos cambios, con algunos logros eliminados mientras que otros tienen requisitos más fáciles.
El sistema de guardado renovado ayuda mucho aquí, especialmente las autoguardadas. Todavía es difícil para un recién llegado, y hay un logro en particular que es más fácil y mucho más difícil que el original. Si eres un veterano que regresa, ese cambio en la dificultad del logro será un despertar brusco y una sorpresa impactante.

10 Aniquilador de Zombies

El Primer Gran Logro Que Hay Que Conseguir

Value

Description

20G/Gold

Defeat at least 53,594 zombies.

Si eres un cazador de logros/trofeos, querrás obtener el logro Zombie Annihilator lo antes posible. Conseguirlo tan pronto hará que todos los demás logros sean mucho más fáciles. Para matar 53,594 zombies, querrás moler las muertes de zombies en los túneles de mantenimiento usando vehículos. El mejor lugar para esto es en la sección superior izquierda, donde hay un montón de zombies.
Querrás conducir el coche rojo hacia los túneles, moler ese punto durante dos vueltas de ida y vuelta, luego dirigirte hacia el este y subir al coche blanco. Luego, muéle el punto con ese vehículo, y después, usa el camión ubicado en el mismo lugar para moler hasta que salgas a hacerlo todo de nuevo. Lleva mucho tiempo, pero obtendrás el Real Mega Buster, la segunda mejor arma del juego.

9 Snuff Shot B

Un Logro Muy Fácil de Perder

Value

Description

20G/Bronze

Encounter zombie Brad.

Hay un par de logros de historia que se pueden perder en Dead Rising Deluxe Remaster, y el primero es Snuff Shot B. Después de deshacerte de todas las bombas en el Caso 7-2, verás una escena de Brad siendo disparado por Carlito y rodeado de zombies.
Después de que esto se reproduzca, regresa al interior de los túneles de mantenimiento y dirígete al área donde se encuentra la llave del túnel de mantenimiento. Encontrarás a Brad al borde de la muerte, convirtiéndose eventualmente en un zombie, y obtendrás el logro Snuff Shot B justo después de la escena. La mayoría ni siquiera pensará en volver a entrar a los túneles, por lo que mucha gente se perderá esto.

8 Snuff Shot J

Otro Logro De Historia Fácil de Perder

Value

Description

20G/Bronze

Encounter zombie Jessie.

Este es más probable que se encuentre de forma natural, pero muchos aún lo perderán. Después de completar The Facts, ve directamente a la sala de seguridad. Verás una serie de escenas con Jessie, que eventualmente se convierte en zombie. Una vez que llegues a la sala de seguridad, la zombie Jessie debería salir de una puerta en el área del monitor principal.
Muchos obtendrán esto naturalmente, ya que después de completar The Facts, todo lo que necesitas hacer en el modo de 72 horas es esperar a que el helicóptero te recoja. ¿Por qué no ir directamente allí? Sin embargo, muchos también se quedarán en el escondite de Carlito, que es más seguro en este punto del juego; además, necesitas quedarte allí para obtener el Final A.

7 Conjunto Completo

No Se Desbloquea Cuando Crees Que Debería

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Value

Description

20G/Bronze

Collect all portraits in the Notebook.

Coleccionar todos los retratos de los personajes es algo que harás durante tus partidas con todos los supervivientes y psicópatas necesarias para otros logros. El problema con Full Set, sin embargo, es que no se desbloquea cuando realmente recoges todos los retratos.
Para que el logro realmente aparezca, debes entrar en los menús y dirigirte a la sección de Cuaderno. Entonces el logro aparecerá, lo cual es un poco extraño, pero una vez que lo sepas, todo estará bien.

6 Campeón de Karate

Más Difícil Que El Original

Value

Description

20G/Bronze

Defeat at least 30 special forces barehanded.

En el Dead Rising original, Karate Champ te obligaba a matar a 1.000 zombis a mano. Eso ya llevó mucho tiempo, y aunque Deluxe Remaster acortó el tiempo necesario para este logro, Capcom lo hizo significativamente más difícil.
En lugar de matar a 1.000 zombis, debes matar a 30 miembros de las fuerzas especiales, que son enemigos mucho más letales. Karate Champ es un logro para el que querrás usar la función de autoguardado porque las fuerzas especiales pueden matarte tan rápido, y tardan aún más en despacharlos debido a que los matas a mano.

5 Santo

La Carrera Perfecta

Value

Description

20G/Gold

Get at least 50 survivors out of the mall.

Después de conseguir el Real Mega Buster, querrás hacer una carrera perfecta, matando a todos los psicópatas y rescatando a todos los supervivientes para una máxima optimización de los logros. Obtendrás todos los logros relacionados con la historia, el logro de matar a diez psicópatas y el logro de Santo. Ahora, esto puede parecer simple, ya que escoltar a los supervivientes es mucho más fácil que en el original.
Aparte de los cultos con dinamita en mano, escoltar a los supervivientes es pan comido. El problema está en los scoops no anunciados, lo que significa que todavía necesitarás usar una guía para encontrar a los supervivientes de los que Otis no te llama. Como en el original, obtendrás el logro de Santo después de vencer el modo de Hora Extra, ya que Frank e Isabela se sumarán a ese número 49, por lo que tendrás 51 en total.

4 Maníaco del Jugo

Otro Que Necesitas Una Guía Para Conseguir

Value

Description

20G/Bronze

Create all types of mixed juice.

Uno de los sistemas más infrautilizados en Dead Rising para muchos jugadores tienen que ser los zumos mezclados. No solo rellenan seis bloques de salud completos, sino que sus efectos son increíbles. Con un total de siete, la razón por la que quizás la mecánica no se usa mucho es que debes saber cómo hacer cada uno.
El juego no proporciona esta información de forma gratuita, por lo que debes experimentar, o la opción más probable es buscar una guía. Usar una guía te debería permitir obtener este logro con bastante rapidez.

3 Coleccionista de PP

El Coleccionable Más Frustrante Del Juego

Value

Description

20G/Bronze

Photograph all PP Stickers.

Si hay un inconveniente en Dead Rising Deluxe Remaster que no existía en el original, son las pegatinas PP. Las 100 están en las mismas ubicaciones, pero hacer que se activen en tu cámara puede ser una tarea hercúlea. Space Rider en Wonderland Plaza y el Clock Tower en Leisure Park son dos áreas notables que tienen este problema.
Tienes que estar a la distancia correcta para que el marcador PP de tu cámara realmente aparezca. Es bastante frustrante, pero al menos todas las ubicaciones se muestran en el menú. También vale la pena señalar que debes ser capturado por los cultos para encontrar ciertas pegatinas PP, algo que algunos pueden no saber.

2 Los Ocho Agradecidos

No Es El Logro Más Conveniente

Value

Description

20G/Bronze

Simultaneously escort 8 female survivors.

The Grateful Eight es más fácil que el logro de Frank The Pimp del juego original, pero no mucho. Lo que hace que ambos logros sean molestos es que no puedes obtenerlos si estás haciendo la ejecución perfecta, ya que el enrutamiento no lo permite realmente. Debes obtenerlo en una partida separada, lo cual es una pena.
Para obtener este logro, puedes hacer la misma vieja estrategia de rescatar a las hermanas en Paradise Plaza, rescatar a todas las mujeres en Wonderland durante la primicia Above The Law y terminar con la persona femenina secuestrada por los cultos. Sin embargo, hay rutas que son más rápidas debido al mecanismo de salto de tiempo, por lo que puede valer la pena hacerlas para que el viaje de platino sea más rápido.

1 Superviviente de 7 Días

El Logro Más Notorio Vuelve Con Venganza

Value

Description

20G/Gold

Survive for at least 7 days.

Con mucho, el logro con el cambio de dificultad más grande tiene que ser 7 Day Survivor. El logro más infame en el original te obligaba a jugar durante 14 horas seguidas. Ese punto ha desaparecido de Deluxe Remaster debido a la función de salto de tiempo, por lo que puedes alcanzar siete días en aproximadamente tres horas y media esta vez. Sin embargo, Capcom ha mejorado masivamente la dificultad principal aquí.
Después del tercer día, aparecerán en el centro comercial miembros de un culto y, eventualmente, miembros de las fuerzas especiales. Esto cambia todo, ya que los miembros de las fuerzas especiales son tan mortales que te obligan a atravesar rutas más seguras para obtener tu comida. Un gran lugar seguro es el baño del cine, desde donde puedes dirigirte a Leisure Park de forma segura. Un grupo desagradable de fuerzas especiales podría acabar con tu partida en modo Infinito, así que ten cuidado.

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